jeudi 11 mars 2010 10h02 01h02 TSN

Intrigues

L'Atlas des Anciens

Neopia est en danger et c'est à Roxton A. Colchester III et à ses compagnons fidèles de nous sauver...mais ils auront besoin de ton aide pour résoudre le mystère! Le sort de Neopia en dépend.

Opération Petpet Parc

L'intrigue est terminée! N'oubliez pas d'aller prendre vos prix.

Rendez-vous au QG pour accomplir une de vos missions, agents neopiens!

Le Retour du Dr Sloth

L'intrigue est terminée! N'oubliez pas d'aller prendre vos prix et trophées.

Tout est calme sur la Station Spatiale et personne ne semble se douter que quelque chose de terrible se prépare...

Voyages Vers L'Île Perdue

L'intrigue est terminée! Les récompenses peuvent être retirées.

Si l'aventure vous tente, que les voyages ne vont font pas peur, alors embarquez aux côtés du Professeur Hugo Fairweather, parti sur les traces de la légende de Murphy Langue Folle, le naufragé délirant. Le seul récit de ses incroyables voyages est dans son journal.

Le Conte Tragique

L'intrigue est terminée! N'oubliez pas d'aller prendre vos récompenses.

Prologue

Un camp tzigane est apparu dans le champ de foire déserté... Un Elefante vous raconte le Conte de Woe.

On découvre ainsi le monde de Neovia

Suivez l'intrigue d'Halloween.

Le Regard du Cyodrake

L'intrigue (si on peut appeller cela une intrigue) du Regard du Cyodrake est terminée. Il fallait lire les BD puis répondre à un questionnaire pour reçevoir des prix.

Résumé

Un mystérieux bateau (le Regard du Cyodrake) est apparu à Neopia, suite à une tempête.

L'équipage a fait halte, dans l'ordre, à l'île Krawk, dans l'île du mystère, au Pays des Fées, dans le Désert Perdu puis de nouveau à l'île du Mystère. L'équipage a perdu l'un de ses membres, Hoban, un Aïsha Jaune. À chaque accostage du navire, les neopiens ont interrogé à tour de rôle les autre membres...

Altador

Toutes les étapes pour finir l'intrigue d'Altador sont ici.

Pour prendre vos récompenses: il suffit de vous rendre à cette page.

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